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  • 微变传奇更新宠物详细说明,包括拾物等

    发布时间: 2020-04-01 11:07首页:主页 > 传奇产业 > 阅读()
    10.27更新12.收回宠物NPC命令
    RetakeGamePet
     
    地图参数增加禁止召唤宠物,已有宠物自动收回  
     
    NoCallPet 禁止召唤宠物,已召唤英雄将自动收回
     
     
    10.25更新
    增加的新说明.老说明在下方.
    20191025:
    增加宠物支持捡物
    1.捡物列表使用M2 列表信息一里的 英雄假人拾物列表 和英雄假人优先拾物列表
    2.宠物捡物支持触发人物的QF(宠物捡物相当于人物捡物)
    @PickUpItem
    @PickUpItems
    @PickUpItemEx
    3.设置当前召唤的宠物是否可捡物 (配合宠物召唤触发使用)
    SetGamePetEnablePick 参数值
    参数值:
    0:由宠物设置中的“允许宠物捡取物品”选项决定 (m2选项是什么就是什么)
    1:允许捡物
    2:禁止捡物
    4.物品进包默认是进宠物背包.M2选项可沟选宠物背包满后自动放进人物背包.或者直接放进人物背包
     
    增加 怪物不攻击宠物 和宠物不受任何攻击伤害选项
    (此为全局选项.沟选后.全服所有宠物受此控制)(那个屌大的提个建议可以像控制拾物那样增加个命令控制一下啊)
     
     
     
    老说明
    数据库:
    宠物抓取的2个方式:
     
    抓宠物技能:
    90,宠物捕捉,2,70,5,50,60,2,20,20,0,18,50,21,100,24,200,26,400,28,800,30,1600,33,3200,36,6400,39,12800,42,25600,46,51200,50,102400,55,204800,60,409600,66,819200,60,,3,,
    技能
     
     
    抓宠物道具
    1255,捕捉网,94,3,1,16,3,0,1195,10000,2,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
     
    完善已知宠物的缺陷!
    宠物蛋相关(StdMode: 91{系统通用宠物蛋,用于宠物捕捉}, 92{自定义宠物蛋,用于怪物掉落或其他地方}):
     
    【★★★★必加,名字不要变★★★★★】
    941,宠物蛋,91,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
     
    [可以自行添加]
    942,白野猪,92,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
     
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------
     
    943,准确敏捷技能,93,0,1,17,1000,1,1964,0,22,95,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,251,,,,,0,0,0,0,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
     
    宠物技能物品(stdmode:93),以下字段用于加成主人属性:
     
    AC:准确
    AC2: 敏捷
    MAC:幸运
    MAC2:攻击速度
    DC:中毒恢复
    DC2:毒物躲避
    MC:魔法恢复
    MC2:魔法躲避
    SC:体力恢复
    SC2:
    DuraMax:负重(穿戴)
    Overlap:负重(背包)
     
    Element,Element1....Element20:元素属性
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    触发:
     
    召唤宠物:
    [@GamePetRecall]
    #ACT
    SendMsg 5 召唤宠物 <$GamePetName>
     
    收回宠物 / 宠物死亡
    [@GamePetRetake]
    #ACT
    SendMsg 5 收回宠物 <$GamePetName>
     
    [@GamePetLevelUp]
    #ACT
    SendMsg 5 你的宠物 <$GamePetName> 升级了
     
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    NPC命令:
     
    1、给予宠物蛋
    GiveGamePet  怪物名
     
    2、清除当前召唤的宠物技能
    ClearGamePetMagic 敏捷技能
     
    3、给予宠物经验
    GamePetChangeExp 操作符(+,-,=)  值
     
    4.设置宠物攻击力倍数
    SetGamePetAttackHumPowerRate 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
     
    5.检测宠物是否召唤
    CheckCallGamePet
     
    6.检测宠物等级
    CheckGamePetLevel 操作符(>/=/<) 等级
     
    6.调整宠物等级
    ChangeGamePetLevel 操作符(+/-/=) 数值
     
    7.召唤宠物:
    RecallGamePet 宠物名(当为空时,表示召唤最后一次召唤的宝宝)
     
    8.调整宠物蛋属性
    ChangeGamePetEggAbil 物品位置(-1或boxitem0-boxitem7) 属性类型(参考下面) 操作符(+-=) 值
    属性类型:
    1: 等级
    2: HP
    3: MP
    4: EXP
     
    9.获取宠物蛋属性:
    GetGamePetEggAbil 物品位置(-1或boxitem0-boxitem7) 属性类型 变量名
    属性类型:
    1: 等级
    2: HP
    3: MP
    4: EXP
    5: MaxHP
    6: MaxMP
    7: MaxEXP
    8: 防御下限
    9: 防御上限
    10: 魔防下限
    11: 魔防上限
    12: 攻击下限
    13: 攻击上限
    14: 魔法下限
    15: 魔法上限
    16: 道术下限
    17: 道术上限
     
    10.打开宠物界面命令
    OpenGamePetDlg
     
    11.打开宠物背包(坐标X、Y均为0时,表示不设置坐标)
    OpenGamePetBag 坐标X 坐标Y
     
     
    #if
    CheckCallGamePet
    #act
    SENDMSG 6 你的宠物等级是:<$GamePetLevel>
    ChangeGamePetLevel + 10
    SENDMSG 6 调整后的宠物等级是:<$GamePetLevel>
    #elseact
    RecallGamePet
    OpenGamePetBag 10 10
    12.收回宠物NPC命令
    RetakeGamePet
     
    地图参数增加禁止召唤宠物,已有宠物自动收回
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